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歩く動きを足す骨の入った人型モデル(Mixamo・VRM・Unity・MMD など)の骨を自動で判別し、自作の歩く・待機の動きを足す(PC 向け) 動きの作り方を比べる手を振る・お辞儀・ジャンプを「① 自作」「② 録った動き(CMU)」「③ 動画から(MediaPipe)」で作って、同じキャラクターで見比べる 同じカメラで床に呼び出すマーカーを映すと、カメラを切り替えずに床へキャラクター。向きを変えても残るかを見る 床に置く(Amazon の AR ビューのような表示)3D とパネルを床に実物大で置く。iPhone は置いた後に動く マーカーの枚数1つの案件のマーカーを 5 / 10 / 20 / 30 枚にしたとき、見つけるまで何秒かかるか(PC にマーカーを出して iPhone で測る) 前後の重なり椅子や人を AR の画像より手前に描く